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腾讯第三季度网络游戏收入创下414亿元的新高,第二季度同比增长逾40%

发布时间:2020-11-17 20:06:44

它连续生长了五个季度。

(温/糖尿病泛炒萝卜粉)

腾讯今日(十一月十二日)公布2020年第三季业绩。

根据财务报告,腾讯2020年第三季度总收入为1254.47亿元,同比增长29%。

其中,网络游戏收入同比增长45%,达到414.22亿元人民币,并再次创下新高,2020年实现了连续三次增长。据传感器塔监控数据显示,这一增长主要是由和平精英和王者荣耀海外版等国内外移动游戏收入增长推动的,这两家公司从7月至9月一直名列全球移动游戏收入前2名(不包括中国和其他地方的第三方Android频道)。

具体来说,腾讯手机游戏(包括腾讯社交网络业务的移动游戏收入)和个人电脑游戏收入分别为391.3亿元和116.31亿元。

腾讯在其盈利报告中表示,与去年同期相比,网络游戏收入的增长得益于中国和国际市场付费用户的健康增长。在移动游戏方面,王者荣耀海外版在2020年前10个月的平均每日收入超过1亿元。未来,腾讯将推出两次新的巡演,一部动画片和一部以王者荣耀海外版故事为基础的电视剧。

与此同时,财务报告还提到,一些知名度不如王者荣耀海外版和和平精英的产品也为游戏业务的增长做出了稳定的贡献。例如,鸣人已经运营了四年多,但最近销售收入都达到了新高。

在腾讯看来,这表明我们的团队在不断改进游戏方面取得了成功,比如优化了流行的PVP游戏模型。

鸣人在九月份上升到全国畅销书排行榜第六位。

在新的游戏方面,腾讯专注于天涯明月刀手机游戏和英雄联盟:激烈的战斗峡谷,前者被认为是2020年中国最成功的新型大型MMO,而后者则是目前所有在线地区下载最多的游戏之一。

天涯明月刀手机游戏自10月16日正式推出以来,打破了王者荣耀海外版和AC.26的局面,多年来一直是全国第二大畅销书之一,至今仍是畅销书排行榜前五名。

森索塔估计,天涯明月刀手机游戏第一周的应用商店收入接近5000万美元,这提高了首轮移动游戏第一周营收的上限。该产品对腾讯收入的贡献将反映在第四季度的业绩中。

据阿普安妮介绍,10月27日开始进行大规模测试的英雄联盟手机游戏曾在11个国家和地区的iOS免费排行榜上排名第一。由于大量国内玩家在手机游戏加速器的帮助下体验游戏,导致部分地区服务器拥堵,这款产品在国内市场的未来表现不可低估。

在游戏的PC端,腾讯表示PC端的游戏机会很大,因为游戏的主要IP和影响力仍然很强。结果突出了英雄联盟8月的精神节和最近的S10总决赛,电视剧和同名游戏之间的联系改编自穿越火线和今年第一款游戏的新潮。

总体而言,腾讯游戏的业务在第三季度延续了前两个季度的上升趋势,并从第四季度起一直在线天涯明月刀游戏、宏图等新产品在最近的市场表现,以及其储备的梦想新大陆、没有双重霸权的真实三国、秦时明月世界等手机游戏,这种增长势头可能在第四季度继续下去。

原来的上帝改变了什么?

英雄联盟手机游戏,我们已经扼杀了公司在台湾、台湾、中国、台湾、科技、台湾。

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